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      東莞城市規劃館多媒體“虛擬駕駛”項目管理總結報告

      項目接收方

      東莞城市規劃館

      項目內容

      東莞城市規劃館進行部分多媒體項目升級改造,其中展示東莞市貌的四條道路:鴻福路、東莞大道、東江大道、松山湖大道的虛擬駕駛展項特別重要。我方接受城市規劃館的委托,現場實地取景這四條道路進行了真實場景建模還原,接入G29方向盤完成虛擬駕駛的多媒體項目全新升級打造,成功完成了該項目。

      項目管理中的亮點(項目的復雜性與關鍵的解決辦法)

      1.甲方對場景的要求較高,場景需要盡可能得還原。我方在測試階段并沒有很好等進行場景的測試,導致交付的初版demo問題頻出。 解決:多次進行場景采集與整理,在場景測試的時候,盡可能提高測試標準,進行優化與上線  2.項目調研前期,理解錯誤項目范圍的規定,導致開發后期工作量加大。 解決:跟甲方反饋項目范圍說明書的語言描述有問題,爭取更多的開發時間以及開發經費,共同探討讓項目如期完成的解決方案

      項目管理遇到的問題與解決方法

      1.駕駛游戲中,汽車有可能開進某個道路卡住,該現象在需求規劃階段沒有想完整,導致后期開發并沒有考慮該功能,游戲體驗不好。 解決:待整個游戲的基礎功能開發完畢后,馬上進行該功能的優化與測試  2.程序開發使用了第三方插件,在開發過程中,因為需求的變化,要求需要刪除插件的某個特殊功能,由于對該插件的結構理解的不夠透徹,花了好長的時間才實現了需求功能  3.甲方對場景的要求較高,場景需要盡可能得還原。我方在測試階段并沒有很好等進行場景的測試,導致交付的初版demo問題頻出。 解決:多次進行場景采集與整理,在場景測試的時候,盡可能提高測試標準,進行優化與上線

      復盤問題(經驗總結與分析)

      1.開發產品時,進行產品規劃的時候,多尋找市面上類似的游戲進行學習,盡可能把各種情況思考清楚,做技術需求說明書時,盡可能列清楚  2.場景的檢驗標準:每一個模型的精細度、每個地區的燈光感覺、每個布局的合理處  

      其他

      夢途PM 發表于 2018-8-8 15:06:26閱讀全文 | 回復(0) | 引用通告 | 編輯 | 收藏該日志

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